ゲーム開発

制作工程

ゲーム開発の基本的な流れとなります。
流れは状況等で異なりますので、詳細はお問い合わせください。


ヒアリング 企画のご提案 お打ち合わせ・調整 お見積の提示 ご契約 開発 デバッグ・調整 納品

*アイコンをクリックするとリンク先へ飛びます。


1.ヒアリング

ヒアリング ゲーム開発のご希望がございましたらご連絡ください。
弊社・営業担当者が、詳しい内容をお伺いさせて頂きます。
その際に、開発の内容、ご希望の開発期間、ご予算等をお聞かせください。
また、原作・原案だけあって、ゲームの企画自体が決まっていない場合は、弊社でも企画のご提案もいたします。お気軽にご相談ください。

2.企画のご提案

企画のご提案 企画のご依頼があった場合、弊社のプランナーが企画立案をさせて頂き、ご提案をさせて頂きます。

3.お打ち合わせ・調整

お打ち合わせ・調整 何度かお打ち合わせをさせて頂き、企画や開発内容について詰めていきます。
また、弊社内でスタッフの確保の調整をさせて頂きます。

4.お見積の提示

お見積の提示 開発内容が決定いたしましたらお見積をお出し致します。
※お見積は、ご予算に収まるよう考慮致しますが、収まらない場合は、内容等の調整をさせて頂く場合もあります。

5.ご契約

ご契約 開発内容・ご予算・スケジュールが決定いたしましたら、その内容で開発契約を締結させて頂きます。

6.開発

開発 開発状況については、弊社の担当スタッフより随時ご報告を致します。
また、開発途中のソースも納品させて頂いております。(α版、β版提出)

7.デバッグ・調整

デバッグ・調整 8~9割が出来上がったところで、デバッグ作業に入ります。
(弊社では外部の専門会社に、デバッグを依頼しております。)
あがってきたバグの修正やゲームバランスの調整をいたします。
※デバッグ=コンピュータプログラムの誤り(「バグ」と呼ばれる)を探し、取り除くこと。

8.納品

納品 デバッグ期間が終了いたしましたら、成果物を納品させて頂きます。

 

ページトップへ戻る